انتقل إلى المحتوى
ستروم
Englishابدأ مشروعك

من نحن

من نحن

ستروم استوديو لتصميم تجربة المستخدم والمنتجات الرقمية، بفرق في ٣ دول: الإمارات والأردن والولايات المتحدة.

دراسة حالة منشورة
١٤
دول: الإمارات والأردن والولايات المتحدة
٣
لغتان، العربية أولًا
٢
خطوات في كل مشروع
٤

ما نؤمن به

كل ما حولنا صُمِّم: مقبض الباب، وزر المصعد، والشاشة التي في يدك. وراء كل تفصيل قرار، ووراء كل قرار سبب.

في ستروم نؤمن بأن التصميم الجيد لا يحدث صدفة. إنه يُبنى قطعةً قطعة: نبحث لنفهم الناس، ونقيس لنعرف ما ينجح، ثم نجمع الحل من أجزاء واضحة على نظام واحد.

نصمّم بالعربية والإنجليزية على نظام واحد مشترك، ونبدأ عادةً بالعربية من اليمين إلى اليسار. ونعمل مع الفرق في الإمارات والأردن والولايات المتحدة، وعن بُعد أينما كانت.

لماذا ستروم

  1. ٠١

    البحث قبل التصميم

    نبدأ بفهم الناس وقياس ما ينجح، ليكون لكل شاشة سبب يمكنك التحقق منه.

  2. ٠٢

    العربية أولًا

    نصمّم عادةً بالعربية أولًا من اليمين إلى اليسار، ثم بالإنجليزية، على نظام واحد، فلا تبدو أي لغة مترجمة.

  3. ٠٣

    دليل وراء كل قرار

    تذكر كل دراسة حالة مصادرها. نُظهر ما اخترناه ولماذا، لا شكله فقط.

فلسفة الرمز

أربعة أجزاء، أربع خطوات، نظام واحد. لا شيء في رمزنا مرسوم باليد الحرّة: دوائر ومربعات فقط، وفرجار ومسطرة.

  1. ٠١

    نفهم

    الدائرة عدسة؛ نبدأ بالملاحظة والبحث في سلوك الناس.

  2. ٠٢

    نقيس

    ربع الدائرة منقلة؛ نختبر الأفكار ونقيس ما ينجح.

  3. ٠٣

    نقرّر

    المثلث قطعٌ بزاوية ٤٥ درجة؛ نستبعد الخيارات ونلتزم باتجاه واحد.

  4. ٠٤

    نبني

    نصف الدائرة أساس؛ نبني الحل على أرض صلبة.

كيف نفكّر

  • نبحث عن السبب قبل أن نقترح الحل.

  • نقيس قبل أن نحكم.

  • نشرح بوضوح، دون مصطلحات معقّدة.

  • جريئون في الألوان، هادئون في الصوت.

قدراتنا

صورة بالأبيض والأسود لجهاد عقل، مؤسس ستروم

المؤسس

جهاد عقل

المؤسس وقائد تصميم المنتجات

يملك جهاد سبع سنوات من الخبرة في تصميم منتجات رقمية يستخدمها الملايين، في البثّ والإعلام والخدمات اللوجستية. وتولّى، بصفته مصمّم تجربة مستخدم أول في مجموعة MBC، تجربة المستخدم في منتجات أساسية لمنصّة إعلامية كبيرة. درس هندسة البرمجيات، ويرشد المصمّمين بصفته قائدًا محليًا لمجتمع Interaction Design Foundation.

عملاؤنا

  • MotoGT
  • Tahaluf
  • World Airsoft Games
  • Huna
  • Edraak Media
  • UAE Airsoft Federation
  • DeCasa
  • SkillSeal
  • Jordan Create
  • AIAB Realty
  • PayX POS
  • Amrak
  • WeTreat
  • Communities
  • Repair

من المدونة

كل المقالات
  • غلاف «ما هي تجربة المستخدم؟»: شخص ومسار أزرق متقطّع يمرّ بشاشتين حتى يصل إلى هدف عليه علامة صواب خضراء.

    دليل٤ دقائق قراءة

    ما هي تجربة المستخدم؟

    تجربة المستخدم بكلمات بسيطة: كيف تختلف عن الواجهة، وماذا يتضمّن عملها من بحث ومسارات واختبار، ومثال من الحياة اليومية.

  • غلاف «ماذا تكسب الشركة\nمن تجربة المستخدم؟»: ورقة تقرير عليها أعمدة ترتفع وخطّ برتقالي صاعد، وعلامة صواب خضراء في زاويتها.

    لماذا هكذا؟٥ دقائق قراءة

    ماذا تكسب الشركة من تجربة المستخدم؟

    ما الذي قاسته دراسات McKinsey وBaymard وForrester فعلًا عن أثر تجربة المستخدم في التحويل والإيرادات وتكاليف الدعم وإعادة العمل.

  • غلاف «كيف تختار الواجهة\nالمناسبة لمنتجك؟»: ثلاثة هواتف تعرض تصاميم مختلفة للشاشة نفسها، والأوسط محدّد بإطار أزرق وعلامة صواب.

    نصيحة تصميم٥ دقائق قراءة

    كيف تختار الواجهة المناسبة لمنتجك؟

    المستخدمون والسياق أولًا، ثم أعراف المنصّة، ومتطلّبات العربية والاتجاه من اليمين إلى اليسار، والاختبار قبل أن تبني.

كل المقالات

أسئلة شائعة

ماذا يعني «لا شيء صدفة»؟

كل تفصيل في المنتج قرار، وكل قرار يحتاج إلى سبب. نبحث لنفهم الناس، ونقيس ما ينجح، ثم نقرّر ونبني.

من أسّس ستروم؟

جهاد عقل، قائد تصميم منتجات يملك سبع سنوات من الخبرة في منتجات البثّ والإعلام والخدمات اللوجستية.

ما الخطوات الأربع في كل مشروع؟

نفهم، نقيس، نقرّر، نبني. لا ننتقل إلى خطوة قبل أن تكتمل التي سبقتها.

أين يعمل الفريق؟

في الإمارات والأردن والولايات المتحدة، وعن بُعد مع الفرق أينما كانت.

لنبدأ مشروعك

أخبرنا عن منتجك وما تسعى إلى تحقيقه، وسنتواصل معك لنخطّط للخطوة التالية.

ابدأ مشروعك

لنبدأ: ماذا تحتاج؟

اختر ما يناسب منتجك اليوم، وسنرشدك خطوةً خطوة.